El Gobierno de Canarias ha lanzado este viernes la iniciativa Canarias Game Show, un ambicioso proyecto que busca potenciar el talento digital, promover la innovación tecnológica y fortalecer el ecosistema del videojuego en el Archipiélago. Este sector, en constante crecimiento, se presenta como una oportunidad real para el desarrollo económico y la creación de empleo cualificado.
La presentación tuvo lugar en la sede de la Factoría de Innovación en Santa Cruz de Tenerife, donde participaron figuras clave como el viceconsejero de Presidencia y portavoz del Gobierno, Alfonso Cabello; el director de la Factoría de Innovación, Eduardo González; y el director de la Fundación Canaria de Formación y Mecenazgo (Funcafym), Francisco Díaz-Brito. También estuvieron presentes representantes de diversas asociaciones del sector, como la Asociación Canaria de Desarrolladores de Videojuegos (ACADEVI) y ARCADEV, así como entidades privadas y deportivas.
Un hito en la industria canaria
Durante su intervención, Alfonso Cabello destacó que esta iniciativa “conecta formación, innovación y empleo en uno de los sectores con mayor proyección de futuro en las islas”. Además, subrayó que es histórico que todas las empresas del sector trabajen juntas bajo un mismo paraguas por primera vez, lo que representa un cambio significativo para la industria del videojuego en Canarias.
Cabello también enfatizó que Canarias Game Show no solo impulsa la industria del videojuego, sino que también acerca oportunidades formativas a los jóvenes e impulsa la diversificación económica en las islas. Por su parte, Francisco Díaz-Brito resaltó la importancia de la colaboración entre los diferentes actores del sector para conectar a los jóvenes con el empleo y ofrecer una formación alineada con las necesidades del mercado laboral actual.
Crecimiento sostenido y proyección internacional
El director de la Factoría de Innovación, Eduardo González, afirmó que el sector del videojuego en Canarias está experimentando un crecimiento notable. Según datos recientes, hay más de 3.000 empresas relacionadas con las tecnologías de la información y comunicación (TIC) en las islas, casi 600 en el ámbito audiovisual y un 14.5% del empleo se vincula al sector digital. En cuanto al videojuego, existen cerca de 44 estudios activos y 17 centros formativos especializados.
A lo largo de los últimos años, Canarias ha participado en importantes foros internacionales como la Tokyo Game Show, consolidando su presencia global y atrayendo inversiones hacia las empresas locales. Esta estrategia ha permitido a las islas posicionarse favorablemente como hub internacional dentro de la industria del videojuego.
Conectando talento e industria
Canarias Game Show tiene como objetivo detectar talento emergente y crear espacios para conectar a la comunidad con la industria. El proyecto incluirá un circuito de actividades que recorrerá varias islas —Gran Canaria, Tenerife, Fuerteventura y La Palma— llevando tecnología y oportunidades a cada rincón del Archipiélago.
La primera actividad se llevará a cabo el próximo 25 de abril en Gran Canaria, donde se espera una participación aproximada de 2.000 personas. Este evento contará con competiciones y actividades formativas relacionadas con el desarrollo de videojuegos.
Oportunidades educativas innovadoras
El programa abarca diversas acciones como game jams (espacios creativos para el desarrollo intensivo), competiciones gaming y talleres sobre programación y robótica. Además, se ofrecerán cursos especializados como uno sobre inteligencia artificial impartido por Maciej Zemojcin y otro dirigido por Quantum que proporcionará una visión práctica adaptada a las necesidades reales del sector.
Alfonso Cabello concluyó afirmando que “Canarias Game Show es una apuesta por el talento joven” y por un modelo económico más diversificado. Esta iniciativa refleja un esfuerzo conjunto entre el Gobierno canario, Funcafym y diversas entidades comprometidas con el desarrollo del talento local.
A través de proyectos como Canarias Game Show, se refuerza una estrategia destinada a posicionar a las islas como un referente en el ámbito digital y tecnológico mientras se generan oportunidades laborales significativas para sus habitantes.