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Premian en TLP Tenerife a los videojuegos 'Blacksmith' y 'Renard'
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Premian en TLP Tenerife a los videojuegos 'Blacksmith' y 'Renard'

viernes 19 de julio de 2019, 21:45h
El mayor evento de tecnología y nuevas tendencias del país apuesta por videojuegos independientes que adquieren visibilidad en la zona Summer-Con
TLP Tenerife 2019, el mayor evento de tecnología y nuevas tendencias del país, ha premiado a los dos proyectos de videojuegos indies Blacksmith de Fire Cycle Games y Renard de Qubical Game Studio como el mejor juego y el proyecto más prometedor, respectivamente. Ambas desarrolladoras podrán disfrutar de seis meses de uso del espacio CoworkIN de INtech Tenerife ubicado en la Dársena Pesquera (Santa Cruz de Tenerife). TLP Tenerife 2019 está impulsada por INtech Tenerife, perteneciente al área Tenerife 2030 de Cabildo, y está organizada por la asociación de fomento y buen uso de las tecnologías Innova7.

El vicepresidente del Cabildo y consejero del área Tenerife 2030, Efraín Medina, señala que “con esta iniciativa TLP Tenerife quiere impulsar y consolidar un ecosistema de creación digital en las islas y dar a conocer las oportunidades laborales reales en estos sectores con casos de éxito que ya se han instalado en Tenerife”.

La jornada contó con la participación de las desarrolladoras independientes Gofio Games, Papas con Mojo Games, Quillo Prods, Nero Saution, Viridi Stella, Qubical Game Studio, Reckless Monster Studio, Daydream Software y Fire Cycle Games. Todos ellos expusieron sus productos ante un jurado de expertos. El premio consiste en seis meses de uso del espacio CoworkIN de INtech Tenerife y asesoramiento y acompañamiento en materia de emprendimiento tecnológico.

El jurado estuvo formado por Arturo Monedero, vicepresidente de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI); Regik, CM y Relaciones Públicas de Gamika y representantes de la Asociación Innova7, del parque científico y tecnológico INtech Tenerife y de Drakhar Studio.

Cada uno de las iniciativas presentadas expuso su proyecto ante el jurado que puntuaba la madurez del producto, su diseño o el plan de negocios asociado a ellos. Entre estos aspectos también se valoraron la calidad del pitch o explicación del desarrollador sobre su videojuego y además de la del propio producto, la proyección comercial de este y su valor cultural. Los juegos presentados se pueden probar por parte de los visitantes en el stand dedicado a los desarrolladores independientes de la zona Summer-Con.

Las nueve desarrolladoras independientes mostraron vídeos que ilustran la dinámica de sus juegos, siguiendo con el pitch y, finalmente, respondieron a las cuestiones planteadas por los asistentes y por el jurado asociadas a la programación de imagen, sonido y otros aspectos técnicos. También se interesaron en la manera de transformar las ideas de las que los desarrolladores disponen -como las vivencias de conocidos con depresión- a la estética del juego y su dinámica.

La Sala Movistar de TLP Innova estuvo provista de todos los equipos informáticos preparados con hardware de categoría gaming, un teclado y un ratón para las demostraciones, aunque las desarrolladoras también tuvieron la oportunidad de llevar sus propio equipos.

Jornada de Artes Digitales

La presentación de proyectos de la Zona Indie se engloba en la jornada dedicada a las Artes Digitales de TLP Innova Las artes digitales, como el desarrollo de videojuegos o ilustradores digitales, son el método de trabajo del siglo XXI al que muchos jóvenes sueñan con dedicarse. Tenerife se está convirtiendo en un buen lugar para que este ecosistema crezca, tanto por los incentivos fiscales que Canarias ofrece al sector como por el clima y el confort que supone como lugar para vivir. A ello se suma que las empresas encuentran una interesante masa crítica y talento para hacer crecer sus proyectos.
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